Игровые движки применяются для создания фотореалистичных изображений и симуляции физически точного поведения объектов в компьютерных играх и видеоиграх. Помимо прочего, Porsche Engineering использует эти пакеты программного обеспечения для виртуальной разработки и тестирования функций высокоавтоматизированного вождения. Это сокращает временные и финансовые затраты на разработку и делает мобильность еще безопаснее. Также игровые движки используются в пользовательском конфигураторе Porsche в рамках розничных продаж автомобилей.
«Мы используем множество технологий для разработки и тестирования интеллектуального автомобиля будущего с широкими сетевыми функциями, – говорит технический директор Porsche Engineering Дирк Лаппе. – Игровые движки играют в этом ключевую роль наряду с технологиями искусственного интеллекта. Они тренируют системы помощи водителю, симулируя работу реальных датчиков. Благодаря этому мы можем подробно разобрать все возможные сценарии и непредвиденные ситуации».
Алгоритмы работы систем помощи водителю требуют продолжительной настройки и проверки – и при этом не все тестируемые события можно воспроизвести во время тест-драйвов. Симуляция поездок с помощью игровых движков имеет важное преимущество: ее можно воспроизводить снова и снова так часто, как это необходимо, и каждую поездку можно контролировать вплоть до мельчайших деталей. Помимо полностью реальных и виртуальных тестов Porsche Engineering также проводит смешанные испытания: например, автомобиль можно заставить реагировать на виртуальные объекты.
Использование игровых движков не ограничивается обучением систем помощи водителю: при проектировании автомобилей они используются для сокращения количества реальных прототипов и экономии времени и средств. В этих целях Porsche Engineering использует программное обеспечение для визуального проектирования собственной разработки, которое на базе данных CAD с помощью очков дополненной или виртуальной реальности позволяет быстро и с минимальными затратами получить ответы на необходимые вопросы – например, какое расположение компонентов будет оптимальным.
Игровые движки также в будущем позволят дополнительно улучшить процесс розничной покупки автомобилей. Porsche в настоящее время тестирует так называемый автомобильный конфигуратор для виртуальной реальности. В будущем клиенты Порше Центров смогут увидеть практически фотореалистичное трехмерное изображение своих сконфигурированных автомобилей на игровом ПК с подключенными очками виртуальной реальности.
Внедрение новых методов разработки позволяет дебютировать в автомобильной промышленности представителям новых профессий.
«Будущее мобильности формируют программисты с опытом разработки компьютерных игр – наряду с инженерами-механиками и специалистами по искусственному интеллекту, – продолжает Лаппе. – Для создания умных автомобилей с широкими сетевыми возможностями необходимо сочетать опыт разработки автомобилей мирового класса с опытом разработки программного обеспечения. Мы – фанаты автомобилей, которые также обожают программировать».
Президент Российской Академии Художеств, основатель и директор ММОМА Зураб Церетели предоставил для проекта специальное исполнение… Read More
Exlantix ES дебютировал на Пекинском международном автосалоне 2024 года как четырехдверное электрическое купе, предназначенное для… Read More
Дизельная версия рамного внедорожника Read More
Exeed объявляет о начале продаж нового среднеразмерного кроссовера TXL Автомобиль доступен в четырех версиях: Business,… Read More
Во время международного автосалона в Пекине Chery планирует представить робота Mornine Read More
Прямая скидка увеличена до 250 000 рублей, а общая выгода может достигать до 470 000… Read More